无尽的杀戮,离开的根源
新闻导语
魔域是一款很有特色的游戏,宝宝的养成和合成无疑是这款游戏的最大特色。 可是我想说的不是这些,我想说的是这个游戏的最大败笔:PK制度。
魔域是一款很有特色的游戏,宝宝的养成和合成无疑是这款游戏的最大特色。可是我想说的不是这些,我想说的是这个游戏的最大败笔:PK制度。
在魔域里PK是无处不在无时不用,系统公告最多的是某某杀人如麻,失手被擒。在魔域里没有什么地方是安全,市场算是安全的了吧,可是掉线后就会被T出来,有次我在海岛去市场掉线后被T了出来。重新上线提示人物已经死亡。身上带的才从拍卖处卖的3棵灵魂全爆了,还掉了200多W。
我想来玩魔域的并不是全部喜欢无处不在的杀戮游戏的,可能更多的是冲着宝宝的养成系统和XP技能特色来的。特别是有很多女孩喜欢养宝宝,而极度讨厌无奈的杀或者被杀。其实魔域的PK技术含量简直是0,出XP见谁都是秒杀。没一点成就感,经常听人说的就是:等出XP了出去干他们。。。还有就是我见战士之间的PK,只要等级相差不大,就是谁先动手谁赢,飞天一出只好随机,还要网快,根本没有扳本的机会。而战士杀法师那就不存在等级限制了,只要是个战士会飞天,法师就很难逃脱,就算你上天也是OVER。法师PK战士很大程度上是偷袭!!
这么搞笑的PK实在是太少见,实在是太好笑了。我是法师,的仇人名单是经常满了删,删了满。我玩过这么多游戏还没碰到过这么变态的喜欢杀人的游戏。
说句不好听的话,如果玩这个游戏的未成年人很容易被扭曲心灵,传奇比这还要文明多了可是还量成了好几起未成年人的惨祸。为了游戏的发展和平衡,建议你们限制下PK吧。至少城里和特定的安全区不能PK,加大多带PK值的人处罚。和平玩游戏不是每个人的追求吗?没有负担的PK难道就是很好的吗?我觉得这个游戏最有可能毁在PK制度上而不是外挂上。最好PK高的人被杀,要掉他身上穿的装备,再就是要从好的掉起,看谁敢杀!!
再说一刀秒的PK难道真的好玩吗?这个游戏培养了很多心里变态的人。看看恶人排行版吧 惊人的是有人PK值居然有几W的那意味什么?难道说这不是扭曲心灵吗,一言不合就动刀,没药没钱就抢劫。在城市里的仓库和药店附近是最容易被杀的地方。那会害了很多小孩的。
在魔域里PK是无处不在无时不用,系统公告最多的是某某杀人如麻,失手被擒。在魔域里没有什么地方是安全,市场算是安全的了吧,可是掉线后就会被T出来,有次我在海岛去市场掉线后被T了出来。重新上线提示人物已经死亡。身上带的才从拍卖处卖的3棵灵魂全爆了,还掉了200多W。
我想来玩魔域的并不是全部喜欢无处不在的杀戮游戏的,可能更多的是冲着宝宝的养成系统和XP技能特色来的。特别是有很多女孩喜欢养宝宝,而极度讨厌无奈的杀或者被杀。其实魔域的PK技术含量简直是0,出XP见谁都是秒杀。没一点成就感,经常听人说的就是:等出XP了出去干他们。。。还有就是我见战士之间的PK,只要等级相差不大,就是谁先动手谁赢,飞天一出只好随机,还要网快,根本没有扳本的机会。而战士杀法师那就不存在等级限制了,只要是个战士会飞天,法师就很难逃脱,就算你上天也是OVER。法师PK战士很大程度上是偷袭!!
这么搞笑的PK实在是太少见,实在是太好笑了。我是法师,的仇人名单是经常满了删,删了满。我玩过这么多游戏还没碰到过这么变态的喜欢杀人的游戏。
说句不好听的话,如果玩这个游戏的未成年人很容易被扭曲心灵,传奇比这还要文明多了可是还量成了好几起未成年人的惨祸。为了游戏的发展和平衡,建议你们限制下PK吧。至少城里和特定的安全区不能PK,加大多带PK值的人处罚。和平玩游戏不是每个人的追求吗?没有负担的PK难道就是很好的吗?我觉得这个游戏最有可能毁在PK制度上而不是外挂上。最好PK高的人被杀,要掉他身上穿的装备,再就是要从好的掉起,看谁敢杀!!
再说一刀秒的PK难道真的好玩吗?这个游戏培养了很多心里变态的人。看看恶人排行版吧 惊人的是有人PK值居然有几W的那意味什么?难道说这不是扭曲心灵吗,一言不合就动刀,没药没钱就抢劫。在城市里的仓库和药店附近是最容易被杀的地方。那会害了很多小孩的。
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