技能重现日,战魂觉醒时!
新闻导语
自从魔域的副本,刷球,PK之火蔓延之际,魔域的装备也是层出不穷,经验套装,从原来的6洞,到现在的11洞,战斗装,更是杀人越货的必备,攻击装,属性装都是副本的绝佳套件,在魔域的所有套件装备中,最为鸡肋最被低估的装备要属战魂套装了。
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自从魔域的副本,刷球,PK之火蔓延之际,魔域的装备也是层出不穷,经验套装,从原来的6洞,到现在的11洞,战斗装,更是杀人越货的必备,攻击装,属性装都是副本的绝佳套件,在魔域的所有套件装备中,最为鸡肋最被低估的装备要属战魂套装了。
说道这个战魂套装,我想好多玩家都以为这个属性泯灭了,夏至提议,随着三月份的技能大改进能否也上战魂装一并升华,闪耀出属于它的光辉。
众所周知,魔域讲究的是高战为王!一个区老大秒全区。新推出的战魂觉醒让玩法变了。但高战的战魂王者依旧没什么损失。毕竟人家高战花多少钱大家都知道。不过现在都讲究的是团队的玩法了。魔域自从成神了就变成单机魔域了。一点没有当初激情。现在战魂觉醒让这款pk游戏恢复生机。都不能说重回巅峰了。请听我细细到来!!!
现在战魂最高就是八点,六件装备也就48点。但是战魂一直是个可有可无的东西。现在都是属性装值钱。战魂觉醒大概就跟属性装的发掘大同小异。战魂装穿上拥有被动战魂技能!这个技能将改变亚瑟大陆的玩法。让游戏得到平衡的玩法。让玩家能组队玩出战魂的气势!!!
大概思路是这样。战魂战魂。就是战士的亡魂!杀死物理系战士后按照战魂的点数几率复活!比如六件都是8点那么就是百分之48点几率。两件就是百分之16的概率。魔法师之类的够变态了只能享受战魂装的被动防御!!!
复活之后为战魂状态,锁定杀死你的玩家。锁定后不能神视野。只能随机,随机之后。脱离战斗范围。战魂亡者将附身于你的宝宝身上直接炸死。如果脱离之前解体宝宝炸人物血量的百分之五十。杀死之后获得重生。不然战魂cd一到或者脱离范围就死亡。
cd时间为战魂时间有利有弊才是最公平的。48点战魂就是48分钟以此类推。复活后加480点战魂防御。按照被击杀时候的我方战斗力的百分比输出。比如对方1000我200就是百分之20的血杀他。放心杀不死高战的。因为对方有合体宝宝啊。对方照样可以把你杀死。总之需要三个五百战48点的战魂才能杀死一个一千战的。
战魂的被动cd时间的划分500战以上或以下。500战以下按照最高点48点就是48秒来算。500以上1000战为10秒。5000战也是48秒封顶。所以说高战激活战魂还是王者。
期间高战也可以按照正常输出差距太大的时候也能秒掉激活战魂意志的亡者。但是他先手的话你的宝宝要两个大连招才能弄死你一个宝宝。所以高战也不是那么好杀得。不过500战斗的战魂就能玩出很多新玩法了。必须开三洞的战魂装备才能激活被动技能的。才能在上面加冷却时间。
高战战魂王者如果死后激活战魂意志。是直接秒的。玩法可以脱离范围让他杀你,队友去抢怪。你直接被炸死他也复活了。但他cd就是48分钟了。如果想cd少但是复活几率就小。所以也是看脸的,也要让低站玩家有点信心啊。让pk重回巅峰战斗,杀得混天地暗。高战也不会太无敌者的寂寞。爆发出更大规模的战斗。战魂只能被杀死他的人杀,异能者能救活他,他就可以被所以人杀了。脑洞较大你们可以想想。这个玩法能平衡所有职业。也能让低站有挑战高战的权威,不过是要一群。而且高战反应快也能破解战魂意志的。
这也只是一个猜想具体怎么样还需要各位策划来实现
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