公测在即,巅峰王者的新玩点问答!
新闻导语
距离公测的日子越来越近了,官网也出现了玩家资料片玩点需求调查。小记我很好奇那些高战玩家的想法,于是小记自制做了份“非典型”问卷,并以此来提问下山东五区的第一战“獨一無ⅡDě我!”。问卷中有摘录官网的提问也有搜集论坛的焦点问题。以下为问答的全部内容:小记:您的最高战力是多少?目前为
距离公测的日子越来越近了,官网也出现了玩家资料片玩点需求调查。小记我很好奇那些高战玩家的想法,于是小记自制做了份“**型”问卷,并以此来提问下山东五区的第一战“獨一無ⅡDě我!”。问卷中有摘录官网的提问也有搜集论坛的焦点问题。
以下为问答的全部内容:
小记:您的最高战力是多少?目前为止是几星VIP?什么时间开始玩的,大约投入多少RMB了?
獨一無ⅡDě我!:3400战左右,充过3个6星VIP,07年开始一直玩到现在,没有仔细算过,花了大约20万RMB左右。
小记:如果《魔域》增加新的玩法,您希望新玩法能给您带来什么样的体验或感受呢?势均力敌的战斗?解谜养成培养?亦或是操作技巧?
獨一無ⅡDě我!:希望带来操作技巧的新体验!势均力敌战斗?并不需要,理由就不说了。而有关解谜养成,5区物价一直很高,论花钱最多的就是收30星了。具体情况不了解,还是保持现状最好吧!
小记:请帮忙详细描述下,您希望在新资料片中接触到什么样的新玩点呢?或是希望能够给您带来什么样的体验感觉?也可以谈谈您在其它游戏中玩过,觉的不错的,希望魔域中也添加的玩法。
獨一無ⅡDě我!:没有玩过其它游戏,除了工作外,所有时间都在魔域了,无从借鉴。
小记:关于进阶职业的说法,即现有职业觉醒进阶后获得新的能力和技能的玩法。假如战士可进阶为魔战士、圣殿骑士,你会喜欢吗?
獨一無ⅡDě我!:如果战士进阶为魔战士、圣殿骑士,我个人会喜欢。虽然我早不玩战士,但是对这个职业也是很有感情的,毕竟从开始公测到后来也玩了很多年。
小记:新的养成玩法:增加新的装备(如:收集神器碎片,合成职业神装)、新的幻兽属性(如:幻兽变异、幻兽加强系统等)、新的属性加成系统(收集组合神器获得属性加成等),三种玩法,您更喜欢哪种?
獨一無ⅡDě我!:这三个选择一个的话,我选择幻兽变异、幻兽加强系统。打造一套完美属性装已经费尽心血、开销不菲,暂时不了解什么收集神器碎片职业装,所以还是保持现状吧!
小记:游戏出现副职业。副职业案例:如一个血族玩家选择了“猎魔人”副职业,他可以接到捕抓魔物任务,完成任务可获得奖励和猎魔人技能熟练度提升。
獨一無ⅡDě我!:出副职业有点麻烦,不希望出。
小记:是否希望魔域更新等级上限和新的装备呢?
獨一無ⅡDě我!:不希望。
小记:为什么呢?
獨一無ⅡDě我!:原来装备6件2D,现在6件3D,系统不会那样滴。
小记:如果维持现状,只是装备等级提升150级,但是可以通过道具退到140级,你还希望装备等级更新吗?
獨一無ⅡDě我!:这个可以有。
小记:对战士和异能职业,您更希望哪个职业变得强大?
獨一無ⅡDě我!:异能。
小记:能说说理由吗?
獨一無ⅡDě我!:异能那个医生职业也该加强了!
小记:目前为止,你最喜欢哪个职业?对职业的现状有什么想说的吗?
獨一無ⅡDě我!:最喜欢血族!血族没落了和原来战士职业一样,PK和副本都没有当年那种霸气的感觉,有点力不从心。
小记:新的PVE玩法的推出,玩家可以挑战更高难度的怪物。诸如新副本、更高难度的冒险地图、新的闯关挑战玩法、副本成就系统等。
獨一無ⅡDě我!:10星副本刷的人都少,又出了个幻界迷城核心,一天的时间都耗在里面了。有没有需要时间少的副本,这样可以不必一整天对着电脑。
小记:今年最期待的魔域的变化是什么?
獨一無ⅡDě我!:今年最期望的魔域变化是任务少点,或者任务消耗的时间短点。
小记:您是怎么看待幻界核心BOSS的争夺的?
獨一無ⅡDě我!:幻界核心BOSS的争夺是不错的,能确定区里第一战,有动力冲战,就是时间太长了。早上10点到晚上9点,每个小时都要守卫,而且核心2的材料爆的太少了。
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