魔域新资料片深喉 端游团战DOTA化是趋势?
新闻导语
《魔域》全新资料片“王者之战”将于5月2日强势公测。内测新服全面打响的王者军团战,集资源争夺、抱团推塔、Solo、Gank于一体,彻底颠覆了所有RPG网游的团战体验,也让所有前赴后继不怕变“阿飘”的勇士,尝试了一把酣畅淋漓的团战。对比很多注重养成忽视战斗过程的游戏,《魔域》率先把竞技游戏的血液灌向了大型的端游团战领域。
《魔域》全新资料片“王者之战”将于5月2日强势公测。内测新服全面打响的王者军团战,集资源争夺、抱团推塔、Solo、Gank于一体,彻底颠覆了所有RPG网游的团战体验,也让所有前赴后继不怕变“阿飘”的勇士,尝试了一把酣畅淋漓的团战。对比很多注重养成忽视战斗过程的游戏,《魔域》率先把竞技游戏的血液灌向了大型的端游团战领域。
图1:《魔域》dota玩法席卷卡城
团战革新:人海战术的崛起 低战的福音
人海战术的春天来了,我们去打团吧。我带着你,你带着小弟。占点也好,打怪也罢;横穿,高级能源据点,暴走,复活大营阵前,让我们来一场说打就打的,团战!我带着你,你带着小弟。哪怕是**i,哪怕是菜鸟!我带着你,你带着小号,你一定要带着小弟啊!
图2:《魔域》低战小弟的福音
王者军团战,是不同于以往所有角色扮演网游PK模式的大型军团混战。星罗密布的星光据点,四处游荡的护卫,都可以争夺到星光能源,从而取得最终的胜利。即便你有再高的战力,也挡不住四面出击蚕食鲸吞的游击战。猪一样的对手,多了也挺可怕!残骑裂甲,替谁争天下?
团战革新:明确分工 要实力更要策略 得Buff者得天下
竞技游戏中讲求分工明确,****拉仇恨,辅助做视野。而《魔域》王者军团战也同样有明细的战场分工。高战正面战场抢占高地,中坚力量四散抢资源点,而低战力者可以抱团打守卫同样贡献不菲。这其中四大BUFF就成为众多军团丰富战术的筹码。
四大BUFF点由矗立在王战疆场的四个领主BOSS组成。他们是掌握飓风之力的飓风领主、能减少技能消耗的奥秘星象师、洞察星光能源光耀造物者、以及战斗专家破军星魔。顾名思义,击杀领主BOSS,会给军团成员增添不俗的BUFF效果,例如光耀之力,能让整个军团成员获取能源速度加快,当正面团战无法占据优势,迂回寻求四大领主的帮助可能会带来出其不意的效果。
图3:《魔域》四大领主BUFF加持
团战革新:实力军团轮番做主 高战不是万能的
与DOTA等竞技游戏不同,《魔域》王者军团战的攻守双方不是对等的。一次战役只有一个军团防守,其他军团共同进攻。如果某一个攻方军团顺利拿下20万能源点,他们将成为下一场军团战的防守方。这就避免了一个服务器一只军团独大的局面,再强的军团也无法面对其他所有军团的联军!三分天下的新格局,呼之欲出。
传统高战对砍低战无奈做“阿飘”的体验一去不复返,合力倒塔强点才是王道。迂回抢资源也有意外收获!竞技游戏的团战模式全面入侵亚特**。而《魔域》军团万人同场战斗的体验,又远非竞技游戏所能比拟。这是一个超级恢弘的DOTA赛场,还有什么比这更爽?!
图4:《魔域》实力军团针锋相对
“王者之战”5月2日强势公测,颠覆团战新体验,倒塔模式山呼海啸而来。魂器魂兽大幅降低幻兽养成成本。新手全CG体验,远程锻造优化操作,四大玩法更新每一个都让你惊喜!
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