坚守法师五年!小记这样玩强弱适应对抗改变

时间:2014-10-24 14:31 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

  如果有一天一个人告诉你,玩了很多年的职业,并非这样玩。作为当事人的感受,我想都有点惊讶。那是那样玩呢?  我按照六职业专题,诉说每个职业的隐私或者是隐秘功能。这些功能,是鲜为人知。  职业简介法师:  法师是魔域最早就存在的一个古老职业,其在历史是曾占据魔域龙头职业,没有之一

  如果有一天一个人告诉你,玩了很多年的职业,并非这样玩。作为当事人的感受,我想都有点惊讶。那是那样玩呢?

  我按照六职业专题,诉说每个职业的隐私或者是隐秘功能。这些功能,是鲜为人知。

  职业简介法师:

  法师是魔域最早就存在的一个古老职业,其在历史是曾占据魔域龙头职业,没有之一。法师职业特点,无太多消耗,攻击力较高,技能绚丽,养成低廉。在现在这个阶段,法师早已沦为副职业。那么话说回来了,什么是副职业,就是不可缺少,但是不做主号去玩,只是辅助,对了就是辅助,那么你说辅助好玩不,不好玩,因为他只是个辅助。那么作用呢,大家深思,辅助这个字眼,那么辅助能否逆袭,那么还是深思辅助定义。那么话题有点跑远了,在魔域,法师可以刷球,这是一点,PK赛是第二点,绚丽站街只为体验游戏的娱乐,任务型,这是法师的特长,这是第三点。至于,副本,神域,战功,PK,请你深思,对于一个DPS不算高的法师来说,这些是一辈子的遗憾和奢望。那么是否可以改变法师这些缺陷呢,我觉得虽然我是最坚持玩法师的,目前还是,但是我觉得如果把好处都给了自己,法师。那么完美的职业,是否导致了职业的失衡,是的不错,绝对失衡,每个职业极有特点,也有缺陷。法师确是完美职业,可能吗,不可能。这是一个大体风向的问题研究,目前不需要纠结,单个职业的缺陷与特长。 公平还是存在于局限内。然而如果没有法师这个职业,游戏的影响在哪,也能看出来。

  法师的PK能力定义:在PK而言,首先谈的话题还是战斗力,一战二功法则还是不会变的。何谓一战二功。100战血族打不过1000战法师,这是一战,二功,就是1000战攻击血族秒穿1000战法师。那么真到实战。从而可以看出法师的PK能力相对来说较弱的,但是一战二攻后,还有很多小的因素,一般不计算在内。实际上这些小因素依然可以改变战斗结果。其微操意识只是其中一项。以下按照大概内容简单划分PK结果影响因素。

  1、战斗力。

  2、输出能力DPS伤害。

  3、神级等级双等级。实虚战差。

  4、装备的等级,品质,洞叔,宝石,追加,神佑,属性,耐久度,等。指装备因素。

  5、骑士状态,额外效果状态,圣山,诸神,小技巧:诸神福音书,是目前没人发掘的神器,问鼎魔域第一道具,懂得高手,不愿意多说,我也一笔带过。

  6、技能先手顺序,值技能的选择,释放,出招速度。

  7、对象问题,是打人物,还是打BB,还是打穿透,还是破隐身,还是清亡灵狗,对象要搞清。

 8、宝宝的选择属性问题,带的合理BB可以让实力增幅明显的差距,还要考虑到幻兽的体力。

  9、其实在以上是一些大概因素就这几种,当然正常情况下,我们还是遵循,战斗力,属性,宝宝,装备,四个大因素。其次再去考虑剩余的这些,但是小记可以保证,以上所有因素都能导致PK结果变化。另外附加几点,名人堂PK,PK赛,等特殊情况下,PK因素会临时发生变化,不能参考实际PK情况。如果PK结果异常在以上找不出答案,可以跟帖回复,还有一些隐秘因素。

  法师的最终PK能力是:吊打战士,亡灵,异能,龙骑,害怕血族,为什么很多法师PK不行,就可以看出,血族职业的繁华,已经占据人数的百分之60以上。

  精确数据分析:

  法师VS战士   胜算 60

  法师VS亡灵   胜算 85

  法师VS龙骑   胜算 70

  法师VS异能   胜算 96

  法师VS血族   胜算 15

  而之前前言说了,法师在副本,输出,神域,战功,方面确实依然是个奢望。那么有个事实大家还是务必要知道,为什么曾经的王者要那么落魄,真像是萧炎那样就此陨落为废材吗。而过程是这样的。法师最准要的人气下滑,是在副本之后,而副本之后,更出现PK下滑,PK下滑后继续出现输出下滑,三次啊,整整三次下滑, 什么职业吃得消。为什么这样说呢,游戏以副本为主题,因为副本的缺陷导致法师职业大幅度下滑,如果这不算啥,那么好,血族,战士等,为了高速刷副本,提高了装备属性,换了攻击石头,换了高攻击BB,而这样的配置,在以前全球老大还没1000战的时候,这些都不是主流,甚至这些都不是玩家具备的,法师一点都不惧任何职业,但是就怕这三样,装备,宝宝,攻击石头,PK能力下滑,好吧,如果这些还都不算啥。神域奖励魔石,军团要打柱子,法师再次让玩家失去了任何支柱,一点立足之地全无。

  那么有高玩家说了,为何这样三下滑现象那么直接,其实这里还有个有趣的原因。这个如果不出现,法师不会出现三下滑现象。

  就是众神归来资料片开启。为什么?神之后出现神器,在以前,极品装备,职业间的攻击防御都是稳定的,但是神器呢,神器提高了什么大家都知道,极致的双防外加物理攻击,神9一套战士物理攻击多少,知道吗,四位数,哟没有。四位数的功击,法师呢。也就是说在提高神器属性这一个环节,法师已经注定就是渣渣,因为周围职业,都随着神器提高了各自实力,法师也提高了不错,但是可有可无。魔攻五千多,还有不需要的闪避值,这有神马用。所以这个重要的导火线,导致了三下滑现象,不能说神器问题,才出现三下滑,就算神器让法师很高属性,但是三下滑现象依然会出现,只是程度来说,没那么直接和严重。所以鄙人不才,要为法师争取最后一个建议,提高法师装备属性,各个装备部位属性,双防提高百分之80,魔攻提高百分之230。例如武器魔攻2000+提高至4000多,这些就算提高了,会解决所有问题吗,依然不会,只是让玩法师的心情恢复一下,根本解决不了局面,那么既然解决不了问题,为什么还要提高,因为这是个漏洞,是个平衡漏洞,是漏洞就要去修复,如果没有漏洞还是垃圾职业,那么玩法师的大家无话可说,但是法师更新这一快确实出现严重的失衡,已经不是可以用战斗力去弥补了,例4000战法师打不过1000战亡灵,你说你不信,那你也要信。事实就是这样,如果属性正常,我敢说4000战即使打不过亡灵,也能不败之地,不至于被3000战的差距,形同虚设。

  那么最后总结:就算职业怎么强大,怎么平衡与否,我们是娱乐,既然娱乐,就要有娱乐心态,好玩的职业,我就去玩,至于遗忘的王者,我们还是保留在心底最后,或许有一天逆袭了,也不至于,失态。

  千变万化,百变不离其宗。 战斗就是2个字,要嘛打,要嘛跑,结果只有2个,死亡,击杀。技巧只有2个,先手,后发。影响只有个,攻击,防御。我打你1000伤,你打我10血,还需要毛技术,直干,不要走,战斗到天亮。你打我秒杀穿透,我何必与你纠缠,自取其辱,偷偷卡个F3隐身键,然后点个随机,我走也。

  皇家记者团 孟惊天  四*** 十八小 不只是传说 亡灵军团 二当家

  法师五年坚守,主打法师,法师PK能力,完爆任何职业,害怕高攻属性血族

  四*** 十八小  美女多,帅哥少,竞争不大,市场稳定,还有几天合区,还有10几天公测资料,诚邀魔域爱好者,骨灰级玩家转区,新手有专门负责人带领,长期军团收人,坐标73号摊位附近始终有高层坐镇。鄙人摊位77号摊位78号摊位。

  魔域,今年的十月就是一个变数,就是个大改革的,自理好三观六感九态,携手创造魔域传奇神话。

  时代无法淘汰,我霸气你的皇朝,你无法预言,因为我们越战越危险!!!

  亡灵军团 军团公告口号

  荣誉副团长 不只是传说 著写

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