五职业最为详细的独特解析 手把手教你练就最强职业

时间:2013-06-23 12:35 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

   前不久又见5职业的几种说法和技巧,时至今日我有空闲来说说5职业你不懂的地方,或者让你发挥自己的极限,知道这样玩并不是对的。  好多人都以为我主玩法师其他职业就一般般了,其实不然,我第一个职业战士,已经被我玩的逆天了,法师就不说了算是空手千站了,血族的话就更厉害了,我相信在玩

   前不久又见5职业的几种说法和技巧,时至今日我有空闲来说说5职业你不懂的地方,或者让你发挥自己的极限,知道这样玩并不是对的。

  好多人都以为我主玩法师其他职业就一般般了,其实不然,我第一个职业战士,已经被我玩的逆天了,法师就不说了算是空手千站了,血族的话就更厉害了,我相信在玩家这个角度我是最为了解血族的,虽然我并没有把我的血族玩起来。(原因有2:第一血族需要的太贵第2我的血族要穿130属性套装,虽然很困难,但并不是天方夜谭),种种原因我没玩血族。亡灵的话我是公测后早上服务器维护后1小时后已经点了飞升NPC选择神格,也是可以说很厉害。下面带大家看看一些数据,了解5职业的一些数据。

  一、战士

  战士简介:作为游戏通常的职业特点有:防御高,血够厚,攻击客观,机动性强,是大多数玩家喜欢的简单入手的职业,魔域也是如此。

  副本能力:85分(没有满分,85分代表一般以上一点点),水果多多曾得出血族和战士副本能力的一个差距为2.3倍左右,这里我很佩服多多的计算,确实是对的,但是这些只是一种表面数据计算的,大家要知道魔域的攻击悬殊波动很大,个人玩家操作很大,BB体力悬殊,BB选择悬殊,攻击状态,装备,技能的一个节奏等多大20多项数据直接影响了2.3这个结果,我想了很久综合了一些数据,我得出的结论是血族副本能力是战士的1.866666倍左右,并没有2.3那么恐怖。要知道用反推理法为:假设战士1000秒打通9星那么血族只需要400多秒,这个时间差可以显示2.3并不存在,1.86已经是恐怖的,但是没有人(除了我)可以把血族发挥的淋淋尽致,因为这个1.86是我按照我的血族来算的,所以1.86是指发挥血族的极限操作等为战士的结论。而大多数玩家只能发挥到8成左右很不错了,所以最终定义为血族为战士副本的能力1.46倍约等于(这些都是建立在同情况下,同装,同BB,神等级等所有因素)。

  PK能力:92分(较高的分数)相信大多数玩家看了血族,已经在心里形成了血族比战士厉害,差不多的情况下连反击的勇气都没有,其实不然,也有一些战士高手利用自己的技巧和战斗经验完全无视血族多厉害。而结果战士也可以把血族打的满地找牙。我的770站战士单挑930/912/885/775/600。。。。。。10人左右其中高战的都是血族,被我一个战士团灭,史上最为华丽的战斗逆转我做到了,不需要质疑,因为我相信我的战士可以做到。

  特点:冲站快,装备属性算不错,有连招,PK机动性强,副本和血族比较落了一丝风头,也是唯一的可以把飞升人的等级为最低的职业。

  缺点:种种原因表明这个职业没有一些很逆天的特色,比如穿透,隐身,追赶,复活,这些很实用的唯一技能。最为害怕的职业为法系。

  二、血族

  作为9星能力的王者,这个职业我今天很认真的把这个职业的一些很好的技巧毫无藏私的说出来了。

  血族的简介:古老的西方文明,血族是一个恶魔的存在,因为血统特殊,人数稀少,战斗力极强,又喜欢吸人鲜血而令人追杀厌恶由于有着血族血脉的传承,听说月圆之夜,或特殊情况下,血族会觉醒血脉血统,陷入疯狂的暴走中,往往王系血统会长出长牙,鬼爪,红眼,白发,血翅,移动速度,攻击速度,穿透力,增强属于高贵的血统,被称为吸血鬼亲王或吸血鬼爵。通过我收集的一些背景来看,设计血族还是比较成功的,通过这个背景游戏里有:血统,觉醒,穿透,身体一些特征,等其他方面的。

  副本能力:96分(目前最高,没有满分)关于副本血族的能力,其实并不是我的强项原因是我对副本从来没研究和打过,不喜欢枯燥的跑路,但有几点还是要说的副本。大家有没有想过为何亡灵过后血族依然副本占据者最快。举个例子:如果阿拉吗的血量为100W,血族一个16击为100W秒杀,亡灵是6个攻击数(3个召唤+2个BB+自身),假设6个单位每个单位伤害为10W,这样就是60W,假设血族一个伤害也为10W那么一招血族可以翻出160W伤害,而亡灵只为60W,所以在速度秒杀方面亡灵绝对不会超过血族,那么在举个例子:如阿拉吗血量为1000W,亡灵和血族的10W伤害缩短至1W伤害,大家来想想血族一套体力肯定打不下来体力400满血族75除400等于5次左右16W乘以5等于80W的伤害,那么假设每个技能需要5秒,就是血族25秒攻击伤害,而亡灵每秒为6W,25秒为150W伤害,这里亡灵是没有用裂魂闪的也没计算召唤物每4秒一次的20倍伤害。现在相信听懂的也不多,其实简单来说就是如果你的血族不够强劲,在秒阿拉吗这个方面你做达不到,或者你的体力都完了目标还没倒小,那么你一点和亡灵比较的资本都没有,不过确实也有很多血族超过这个基准,比如亡灵和血族都需要打一只血量不高的怪物,比如鹿角兽,大家都知道都是一招秒,也就是说目标的血量,击杀速度,个人的能力,一套体力,击杀时间,在这些因素之间有很强的联系,超过既超过,超不过反差会真正的反差太多,个人认为亡灵副本,对于投资不高,技术不好的人最为适合,血族就像一把锋利的宝剑,出窍伤人,搞不好会割到自己,和个人因素最为有关。这个是副本能力接下来是PK能力

  PK能力:血族PK的话没以前那么厉害了,主要是天敌比如亡灵出现了,还有就是选择BB大家都进入了一个误区,我很早就说法BB倾向PK或者外放BB适应PK,还是好多人喜欢双合体血族,比如双双星,双奥伦一个防御一个攻击,总之2个BB外放的血族我没见到过,大家肯定质疑我的血族不合体那岂不是胡扯。举个例子,3000站的血族双合体一个双星,一只奥伦,而我选择一个莎菲+一只物攻(注意这里我的BB全是外放,他的全部合体),我可以说打的很无压力,这里除BB种类意外,合体以为,BB属性人物几乎没有差别,如果有人说5000站也可被几十个血族一起打死,根本无反手的机会,假设我不需要5000站,4200站我的血族这个样子,然后我的BB是1只法年+一只孤星,BB等级140左右,星级1500左右,主属性成长较高,全部外放,装备为140套装战魂8神佑9,损耗度为满,法宝骑士完美,双等级满150+50,技能按键从F1到鼠标右击依次顺序为:血域风暴+血影轮回+孤星的风珠+神尊天将+神影术+冰封神技+血袭,XP技能全满。还差了一些装备附加属性为一般的每件装备有3条属性以上或左右每件装备属性不超过9就可,当然超过了更好。这些条件有了,我可以在一张随意大小的地图,单挑全区全服全版本所有玩家哪怕还有4100站血族,我的装备石头为全9配置攻击最大化。车乱战不存在的,我不用随机,不用血瓶,不用神尊技能,但是我必须骑着移动速度+60以上或60的座机,我可以不用一次连击,打败所有人,而且所有人复活时间只有32秒左右无附加复活时间,战斗情况大概是这样的:当那么多玩家在一张图,可见地图不小(900多W个玩家左右,假设屏幕大小可容下的玩家为1000人左右,我说的车轮战不存在的,并不是说不让你们车轮战,而是屏幕容不下,而且我根本不让你车轮战,只要进入我的屏幕,所有人都没机会出手,或者没找我的坐标呢,就已经挂掉了,分析原因:不用血瓶的原因我可以XP回血,我完全把你们当成比迷宫的怪物稍微强一些的怪物来练级,而往往我需要等你们复活刷新人,这里的操作为最主要,我的凤珠不停释放,一下几乎收割了200人左右,风暴200人,连击不用,BB自动反击杀50人,你们说一直连我,综合了网速,显卡,或者我的神影术,连击我不让我反击是不存在的,况且被连击时我只会受到一个人的打击,我的战斗力最高,绝对杀不死我,当你们3分钟时间很努力的把我打到半血BB半血时候,我的XP来了,我会点奔跑加速的走S型路线穿插人群,而我一次风暴又是几百人,我的血量又满了,所以说我的节奏不出错情况下,当然只要我稍微认真的话,不存在出错的,我几乎无敌打不死的。而我杀死的绝对要超过900W个人头。我死的原因有一种,就是我现实体力不行了,无法按键情况下,几乎不要1分钟我就被群起而攻之磨死了,所以操作很恐怕华丽的逆转只限个人的操作。

  血族特点:血魂为不死BB好和,副本连击等技能很强大很强,属于比较强的存在,能做到我上述百万人大战这样的无敌战绩,血族唯独,其他职业没一个可行的(不用血瓶)。

  血族的缺点:机动性不是很强,主要还是连击后落地有微秒的僵直停顿,血魂限制了稍微战斗力,冲站不是很猛,害怕的职业为:法师,亡灵,战士。

  三、法师

  法师的简介:双手沟通天地之间自然的元素力量,驱之使用,为大多数游戏输出能力之最的职业,血量薄是法师的不变的特征,魔域里的法师不是很厉害。

  副本能力:74分(一般)纯属于4个法术攻击,没连击等注定了这个职业在副本吃不开,这个就不多解释了。

  PK能力:85分(一般往上一点点)法师在PK的话,如果是野外PK或者不限制技能话,可以靠着伤害转移隐身这些专属技能,实现一种磨死对方体力的微操(我是能做到),一般人也不会做,所以法师PK的话没太多的技巧,站高就可,机动性的话比较大,最起码隐身算是另一个无敌的存在,只要我不现身,那么你有一万站也只能干瞪着眼看我的名字,这里说明隐身可以做到,无限制,无现身,没有缝隙的一直隐身,隐身时鼠标不要对应错的目标,大多数对着边缘空白处,或没有目标处,我可以做到满屏幕是人的时候,还可以不停给自己隐身。

  特点:经验刷球首先,隐身收割BS是王道(BS版本法师依然风采依旧),PK一般,副本不推荐,是一个不高不低的,外貌优美,耗魔石较少的职业。

  缺点:和战士一样没有多大的特色,资质一般般,但比战士要多几个有用的技能,入手简单,赚魔石的首选职业,害怕:高攻血族(天敌)

  四、亡灵巫师

  亡灵巫师的简介:法师的另一个分支,是属于邪恶的一族,用某种秘法召唤死去的亡灵或亡魂为其战斗,个人能力一般,召唤体恐怖。其实看到了简介说明了亡灵这个靠这召唤物来强大的,但游戏有点出入就是召唤物也不错,但还是人物厉害。

  副本能力:96分(较高的),轻松无压力,无限攻击,无需回体,速度上也不慢,注定要被以后大家慢慢的发掘认可的存在,但是要超过血族的速度,是有些压力的,应该拭目以待,个人认为追上血族的速度不存在的(原因阿拉吗的血量不变的情况下),具体参照上面血族的副本能力,那里其实也写了亡灵的副本,这里不做多解释了。

  PK能力:98分出手致命,无法闪躲,注定了PK第一的王冠,亡灵的招牌技能,巫环,不出则以,一处惊人。只要对方逃跑(大家试想如果对方逃跑肯定是打不过才跑的),可是跑了不久自己却死了,才发现一切都是徒劳的,我如果是逃跑的那人,明知道死,我不如,在给亡灵几个连击呢。在这里教大家破除巫环的小技巧,不要任由召唤物打自己,也别想着躲,攻击召唤物,召唤物也是可以打死的,我曾经用法师的4风珠破掉了3个召唤物,最后我的血量为200多(原来我是满的),如果我不反击,那么我必死无疑。

  特点:任务或者打特殊怪可突破4血的限制,亡灵无限的副宠,和无限灵字BB通用的合法,以及PK必死的能力,副本的轻松,奠基了巫师的强大(各方面),老区就算了,新区的巫师应该最多的,个人也推荐去玩这个职业,只要知道很BT就OK。

  缺点:说道缺点无法几点,骨灵算是一个,冲站不如BB快,也不可以交易,至于耗费魔石的话也是和不少的,目前就属于血族和亡灵耗费魔石多,也说明了值得耗费毕竟很厉害。结界宠不可以骑宠,不可PK赛也很不好,技能也不好练,这些缺点也可以说不是缺点,可以无视。

  五、异能者

  异能者简历:在古老西方文明异能者属于物理攻击的,最早的时候武器为轮这时候,异能者的物理攻击要高于魔法攻击。在现在的情况,好像异能者的PK能力属性被改乱了,不伦不类的。

  副本能力:96分(看到这个分数,首先不要吃惊,9星副本只需要一个人的职业就是异能,唯此职业可单独打通),在抛开攻击来说异能者算是副本之最了,前面已经说了,但是攻击的话逊色于其他职业,但是好多人认为攻击达到一定的层次会慢慢一样的速度,也有很多大异能者副本的速度恐怖,所以这个职业副本能力通常不是很厉害,还是因为操作等不一样,但确实是唯一一个单独过9的职业,如假设5职业攻击方面都一样,那么所有人都会用异能过9,但现实不是这样的。

  PK能力:90分(一般上一些),强大的状态是异能者自傲的资本,作为一个攻击辅助一体的职业,需要的技术也不低,参照疯王的大异能,也是唯一一个下状态的技能,在多人PK下,状态几乎可以颠覆2个团队的水平,也是一个团队或集体不可缺少的辅助系击杀,在主动击杀也很客观,有战斗力这个说明或者攻击装备这些条件下,伤害也不低,总之是一个比较另类的PK方式,这个职业我来说得话,并不是说很精通,只能提出一些看法。

  特点:独有的状态,副本不可缺少的职业,注定有了9星或神谕后此职业变得有些风气了。

  缺点:缺少杀人的节奏,技能也很一般,所以属性也为一般般。

  六、总结篇

  如果说5职业相当于我的5颗手指头,那么异能者对应的无名指可能受了伤,不是很灵活,其他手指绝对,得心应手,只要控制的很好,才能发挥出每个手指巨大作用,缺一不可,也没有非平衡的说法,但有粗细的说法,都怕菜刀。也就说有人左撇子,有人右撇子,只能说个人因素。

  七、建议更改的几点

  1战士体力提高体力上限500(体力加持算在内)

  2战士属性(包括自身属性+装备属性)魔防消弱百分之十,物防提高百分之十五,生命提高百分之二十,连击段数提至12左右,增加旋风斩群攻物理伤害技能(体力消耗,双手挥刀360度旋转5秒,伤害百分之五百的物理伤害)。

  3血族增加穿透力,建议恢复至公测时的穿透力或实力,优化技能降落的僵直和风暴的2段风暴,将幻影移行改为主动技能,耗费蓝9星可加速,加速时间为35秒CD5分钟。法师异能无需改进。

  4亡灵的结界宠建议增加飞骑或骑乘,亡灵PK赛可以带任意灵字宠(结界宠也可)

  5更名卡,金币卡,建议增加(更名卡可改个人,家族,军团等),建议更改收摊的图标在摊位页面上因为那个图标和聊天人的图标重叠一起了,优化神视野下XP技能重叠的情况,目前就这些。

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