拓展训练后 衍生出的周五团战新认识

时间:2013-05-11 16:30 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

提起如今的团战,已经没有多少人会参与其中,尤其是在竞争力不大的老区,每周五的团战已经被众多玩家所忽略,具体原因相信大家都清楚。周五晚九点半后的团战地图寥寥数人,参与的人或为守卫,或为寻求副本之外与人PK的一点乐趣,均属小打小闹。全然比不上跨服PK那么大的吸引力,而对于服务器内部周

  提起如今的团战,已经没有多少人会参与其中,尤其是在竞争力不大的老区,每周五的团战已经被众多玩家所忽略,具体原因相信大家都清楚。周五晚九点半后的团战地图寥寥数人,参与的人或为守卫,或为寻求副本之外与人PK的一点乐趣,均属小打小闹。全然比不上跨服PK那么大的吸引力,而对于服务器内部周五的团战,则无人问津了。

  从小记参加了单位组织的拓展训练后,对于老生常谈的团战,则有了自己新的认识:

  1、目标明确。打一柱,或者打二柱,所有参与的本军团成员都是以当前阶段的任务为共同目标,团结一致为此努力。

  2、有周密的计划。知己知彼,方可取胜,团战前的部署是不可少的。重点放在对方阵营内重要人物,根据其特点有专门的制约手段。

  3、参与者尽职尽责。有了目标、计划,还需要很多成员参与,而且分工明确,每个人知道自己的任务是什么并为之拼搏。当然,越多人参与,成功的希望越大。

  4、有核心领导人。团战前部署妥当的计划,可能不适用于团战的全程,一旦场上敌我交战情况发生变化,需要有素质的指挥者立即改变方案来应对变化,掌控有利局面。而不是乱糟糟地到处有人喊,到处都失利。

  高攻击时代的团战,区区几十分钟,快一些的十几分就已经分出胜负,这更考验指挥者的决策速度,胜负就在片刻间。

  常胜将军们自有一套成熟的作战经验,如果有地方不得当,希望嘴下留情。欢迎热情的讨论而不是破口即骂的变相教导。

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