七年骨灰玩家遐想2013的魔域团战

时间:2013-01-30 17:32 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

首先得肯定魔域这款游戏给我带来了工作之余充实的业余活动,本人七年以来一直关注着官网,曾经几进几出最终还是回归魔域中一员,因为热爱所以致力于魔域各个更新后的探索,寻寻觅觅的探索着还有可以改进的点点滴滴,这样的过程中不知不觉已经冲到了区老大,好了,不墨迹了,进主题!很惭愧今天又丢了团

  首先得肯定魔域这款游戏给我带来了工作之余充实的业余活动,本人七年以来一直关注着官网,曾经几进几出最终还是回归魔域中一员,因为热爱所以致力于魔域各个更新后的探索,寻寻觅觅的探索着还有可以改进的点点滴滴,这样的过程中不知不觉已经冲到了区老大,好了,不墨迹了,进主题!很惭愧今天又丢了团战,现在副本时代的风行,攻击装备的牛X已经不是我一个区老大深受其害,当然不是说攻击不好,各位攻击看官不要担心。

  说到团战,现在基本区也就半小时左右解决战斗。然后雷鸣谈论,或世界争吵,或鄙视各种手段,谋略。终归是谁借了装备宝宝,哪个哪个副团又没上线,谁谁谁又掉了线,你们懂得,今天本人因为最后十几分钟因为有事离开电脑前也被惨败,团战结束后久久不得平复,思虑败从何来(毕竟是区老大嘛还是不服气)有朋友问我为什么苦恼我说今晚团战我守城败北,他问城有几门?对,城有几门?

  如果城有四门,守方和攻方要如何去攻去守?众所周知每个区都有大团小团,竞争的永远是那几个大团,小团能侥幸获胜该狂喜多久?如果城有四门,貌似什么版本有分等级的Boss和地图,看官可有连想到什么?

如果城有四门,守方则需要邀请本团以外的外援帮助守卫。大小团之间的关系是不是更加融洽,战友之间的话题是不是更多,当然现在也有友团,可是设置了一个友团作为老大却到处听来被友团所杀的悲剧,那么外援的设置形同虚设,如果可以把申请友团的难度加大,PK友团的惩罚加重,团战之后友团的分享战果加上去,那该是何等的友好,和敌对又是何等的仇视,这是一款PK游戏既然是PK就需要有一个PK的理由(要知道无理寸步难行啊,哪怕你3到4千站呢,没品照样处处遭受毒手),守方也需要做一些邀请友团的前置任务达到一定的要求则可以友团直接进到团战内帮忙,可以增加临时副团职位等等可以由魔石商店出一个类似的东西显著友团的身份用魔石购买一般能承受就行,太贵也是枉然毕竟是临时嘛。

  这点就由策划策划了,现在公司不很多也有名誉董事等等,商场如战场嘛,人际关系也是当区老大的一门必修课,所有准备充足了那么由占领团战团长根据各个外援以及自己实力提交一份守卫四门人员名单和战斗力(此只有本团和参加团战的人员清楚,可以设置为副团级别以上知晓,毕竟军机大事不可轻易走漏风声嘛)

  所有申请和分配提交完成后不得更改,也就说你是XXX副团提交战斗力为1200站,那么你进到团战的战斗力只可以是最高1200站含以内》战斗力不得更改,但是可以临时更改守城人员位置(攻守都可以)这样四门均有人攻打,启禀团长大人四门均受到攻方攻击望斟酌是不是临时更改战术,由其余三门守将自动提交更换位置等等设置。2013年不是有了关于爱情的资料片可以加大夫妻作用的改动,一柱子可以由夫妻同心守卫可以给于夫妻同心程度给于额外的团战必用品已资助夫妻同守的优势(攻方也可以如此),一柱子损失严重可以设置城团长亲信和伴侣助手申请攻打一柱子,其余人员则可以直接攻取2城四门,最后大会战于2柱子,可以根据军团积分,杀敌排行,友情相助给于不同的奖励,失败方则需要赔款,赔款上限多少金币或者灵魂等等副本产品。这样的团战会刺激到市场的物价,会最大可能的避免玩家因为挂机无聊的流失,能够增加兄弟军团之间的友谊,刺激个人的冲站情绪。这是大致想法,细节之处还是需要策划们的精心创作出一个世界未亡之后的魔域团战世界伴随我们同行,不妥之处望请指教,今天就写到此,很晚了,待有空的时候在写上对攻方的一些浅谈想法,

  各位看官们如果有想法可以到六大天府十三区找我一起讨论,本人江南。

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