魔域战士技能剖析
新闻导语
开测到现在也一个半月了,战士我也用各种方法升到了75级,也学了目前的终极技能飞天连斩,发表一下个人的对战士职业技能的看法。技能树下面我从初级到高级的技能介绍一下,XP技能放后面。风斩风斩:(被动技能)有一定的机率打出高于普通攻击的伤害,4级可学。剖析:这在设计理念上是个不错的技能
开测到现在也一个半月了,战士我也用各种方法升到了75级,也学了目前的终极技能飞天连斩,发表一下个人的对战士职业技能的看法。

技能树
下面我从初级到高级的技能介绍一下,XP技能放后面。

风斩
风斩:(被动技能)有一定的机率打出高于普通攻击的伤害,4级可学。
剖析:这在设计理念上是个不错的技能,让战士在攻击的时候能打出高于物攻的伤害,但是这个伤害并不高,于我个人目测,最高打出过2倍物攻的伤害,在魔兽争霸里,剑圣这个英雄也有这个技能,但是三级时能打4倍的伤害,可见魔域这个技能设计并未完美。
评价:中。

旋风斩
旋风斩:(被动技能)以物攻的伤害攻击战士周围一定距离内的怪物(人),13级可学。
剖析:这是个相当好的技能,能够攻击战士周围一定距离内所有的目标,相对于传奇里战士的半月来说,这个技能不仅从距离和攻击力来说都是个相当好的技能。
评价:高。

引诱
引诱:(主动技能-不可升级)以战士站位为中心吸引一定范围内的怪物靠近,22级可学。
剖析:这也是个不错的技能,对于战士来说,这个技能必不可少,不过要命的是,你要是站在卫队长旁边引诱他,他会过来一刀把你给咔嚓了。
评价:高。

四连斩
四连斩:(被动技能)以物攻发动对目标单位连续攻击四下,37级可学。
剖析:突然对目标单位发动四下连击,攻击过程中不可打断,不被攻击,但攻击力仍然是物攻,既然是后面升级了也只跟一级飞天斩攻击力相当,如果不是攻击过程不可打断,这个跟普通攻击四下没有多少差别,当然效果好看点,天下打雷,设为主动技能是否好点?
评价:低

爆炎斩
爆炎斩:(被动技能)发出一道冲击波,攻击一条直线内目标单位,远程攻击,44级可学。
剖析:设计理念上仍然是个不错的技能,不过怪物站成一条直线的机率少,用不上,且操作难,个人估计只有当过兵的人能够大多数命中目标,一级可以攻击两个单位,每升一级追加一个单位,不过只有三级,或许只有在打BOSS的时候怕出四连斩秒了用这技能,不过也要瞄准半天。
评价:低

技能树
下面我从初级到高级的技能介绍一下,XP技能放后面。

风斩
风斩:(被动技能)有一定的机率打出高于普通攻击的伤害,4级可学。
剖析:这在设计理念上是个不错的技能,让战士在攻击的时候能打出高于物攻的伤害,但是这个伤害并不高,于我个人目测,最高打出过2倍物攻的伤害,在魔兽争霸里,剑圣这个英雄也有这个技能,但是三级时能打4倍的伤害,可见魔域这个技能设计并未完美。
评价:中。

旋风斩
旋风斩:(被动技能)以物攻的伤害攻击战士周围一定距离内的怪物(人),13级可学。
剖析:这是个相当好的技能,能够攻击战士周围一定距离内所有的目标,相对于传奇里战士的半月来说,这个技能不仅从距离和攻击力来说都是个相当好的技能。
评价:高。

引诱
引诱:(主动技能-不可升级)以战士站位为中心吸引一定范围内的怪物靠近,22级可学。
剖析:这也是个不错的技能,对于战士来说,这个技能必不可少,不过要命的是,你要是站在卫队长旁边引诱他,他会过来一刀把你给咔嚓了。
评价:高。

四连斩
四连斩:(被动技能)以物攻发动对目标单位连续攻击四下,37级可学。
剖析:突然对目标单位发动四下连击,攻击过程中不可打断,不被攻击,但攻击力仍然是物攻,既然是后面升级了也只跟一级飞天斩攻击力相当,如果不是攻击过程不可打断,这个跟普通攻击四下没有多少差别,当然效果好看点,天下打雷,设为主动技能是否好点?
评价:低

爆炎斩
爆炎斩:(被动技能)发出一道冲击波,攻击一条直线内目标单位,远程攻击,44级可学。
剖析:设计理念上仍然是个不错的技能,不过怪物站成一条直线的机率少,用不上,且操作难,个人估计只有当过兵的人能够大多数命中目标,一级可以攻击两个单位,每升一级追加一个单位,不过只有三级,或许只有在打BOSS的时候怕出四连斩秒了用这技能,不过也要瞄准半天。
评价:低
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