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魔 域 系 统 八 大 革 新
八大功能之锻造系统

  《魔域》中的武器宝石锻造技术是异界冒险者必修课之一,玩家装备系统分为武器、帽子、衣服、鞋子、手镯和戒指等,从品质上被分为普通品、良品、上品、精品和极品。其中从良品开始会有一定的机率附带有属性追加,而极品还有机率附带特殊效果,比如提升某种技能、淬毒等,想要提升品质就需要使用到灵魂晶石。

  《魔域》装备锻造系统中还有个非常特别设定,那就是提升装备等级。不少网络游戏中,玩家经常会对某一件装备情有独钟(例如,某个特殊人物送的装备,或有一定纪念意义),随着自己等级的提高,这些装备往往就变成了“鸡肋”。换掉吧,这是人家的心意,不换吧,装备属性跟不上……在《魔域》世界中就可以摆脱这种烦恼,当装备等级赶不上玩家的等级时,就可以使用幻魔晶石来提升装备等级!在不改变装备外形前提下,武器的使用等级提高,同时包括各种属性也同步提高。所以在《魔域》世界中,建议那些PK狂人不要随便去欺负新人哦!没准,看上去是拿着一级武器外形的新人,却是拿着实际十多级武器威力的骨灰老鸟,在扮猪吃老虎哦!

八大功能之领域系统

  传统的网络游戏中,玩家间的战斗更多时候是游戏等级和装备的比拼,一位高等级外加高级装备的玩家甚至可以连续PK掉多位等级稍逊一筹的对手。游戏也就因此陷入了不断练级、打宝、PK的怪圈中,游戏的快乐最终荡然无存!

  《魔域》中不但有从即时战略类竞技游戏中引入微操作概念,还特别追加了领域系统的设计,让变幻莫测的战斗更加充满刺激和变数。

  《魔域》中的领域是指由玩家施放出来后,一定时间内在一定范围中出现特殊效果,所有进入领域的玩家、NPC、怪物等都会受到这种效果的影响。领域一共有着多达十余种的威力效果,例如:将进入领域范围的所有敌方单位攻击命中率下降的“致盲领域”、让在领域范围内所有己方单位攻击力上升的“嗜血领域”、所有在领域范围中己方单位自动恢复HP的“再生领域”……

  十余种的领域威力,使《魔域》世界中的战斗,不再是单纯的比拼等级和装备的“泡菜”流模式,而是加入更多精彩操作的比拼。不必在意等级和装备上的细微差距,自然就能从无休止的杀怪练级怪圈中解脱出来!《魔域》,玩得就是快乐!


四两拨千斤之阵形模式

  《魔域》世界中除了领域之外,还有一种模式能够达到四两拨千斤的效果,这就是阵形模式!不同于传统网络游戏,《魔域》的阵形系统可不是单纯的噱头炒作。阵形的选择直接关系到战局的走向,幻兽“微操作”对于新人来说有一定的上手难度,阵形模式能够完美解决这一问题!新人玩家只要事先准备好阵形,在进入战斗后,快捷键飞速切换战斗阵形,轻轻松松玩出“微操作”感觉来!


终极职业之佣兵系统

  看过了前面七大系统之后,相信您对游戏也有了一定的认识,现在就是终极压轴戏登台的时刻了!它就是佣兵系统!

  在不少传统网络游戏中,无数的玩家都在扮演着佣兵的角色,从游戏系统中领取任务,再踏上冒险的征途。然而游戏系统设置的任务翻来覆去就是固定的类型,不是到哪里杀个怪,就是到哪里打个宝。时间长了,玩家对任务能倒背如流,甚至会产生麻木的感觉!

  《魔域》在研发之初就尝试着打破传统网络游戏中游戏任务单一重复的局限,让玩家能够自由的体验各种千奇百怪的任务。《魔域》将玩家间互动的佣兵工会建立起来,作为玩家间的“桥梁”,佣兵工会除了会不定期颁布系统中设置的任务外,还将对完成任务优异的玩家佣兵进行评级,玩家佣兵等级除了会带来荣耀外还有不少实际利益哦。因为在佣兵工会中,玩家除了可以接受任务外,还可以发布任务!比如需要寻找某只特别的幻兽、护送某人去某地等等,而这些任务也是由玩家雇主设定任务级别的,玩家佣兵可以依据佣兵等级接受这些各式各样的任务!同时由于是佣兵系统作为中介,所以不会有那种收了定金,结果人却跑没影的事情哦!

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