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文明模拟城市与魔域2.0的对比

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<p>  魔域的2。0版本快要出来了,资料里说这次有城堡建设什么的,是引进了单机游戏的精髓。要说到单机建设的游戏应该就是文明模拟城市还有要塞这几个游戏经典了,文明系列好象一部高度浓缩的人类文明史(当然只是好象),特别是其独特的**、经济、军事、技术的模拟体系,给每个玩家都留下了极其深刻的印象。游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代,魔域大概的文化和现实是不一样的,不过科技的发展却是可以借鉴,比如能开发出加攻防的药水什么的。而模拟城市的模式是和平的既时建设,玩家要应付的主要是建设中发生的突发事件,如污染什么的。</p> <p>  这两游戏一个是回合一个是即时的,魔域要怎么吸取其中的精华呢?拭目以待!不过应该可以预见,游戏的系统可能会发生很大变化,比如城堡是不是可以象模拟城市一样出现自己的警察(就是佣兵拉),能不能通过城堡的发展增加攻防呢?可不可以发展出高攻的守城武器帮别的玩家守城来挣钱呢?如果都可以的那拉一队高攻高防的佣兵出去可够拉风的,,呵呵,那才真叫你不是一个人在战斗!如果2。0真有这些系统的话可玩性就大增了,强弱不只看你的战斗力,还要看你建设城堡的管理能力,带领佣兵的领导能力,还有发展城堡贸易的经济头脑。虽然你战不高不过却可以通过城堡建设来弥补,如果真做到了这一点。当那一天到来时,你将赢得光荣与尊严。当你的城堡变为强大无比的的帝国时,即使不说话,敌人也会在黑暗中瑟瑟发抖。</p>

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